Одинокая фишка

Одинокая фишка

Рисунок игры перенесите на бумагу или картон, увеличив его до удобных для игры размеров. Для игры нужны 32 фишки, которые можно нарезать из деревянной квадратной или круглой заготовки.
Расставляют все фишки по кружкам фигуры. Один кружок (любой) оставляют свободным. Задача играющего-снять с доски все фишки, кроме одной, последней, которая должна оказаться на не занятом вначале кружке.

Игра состоит в том, чтобы путем ряда последовательных ходов снять с доски все фишки, кроме одной, последней, которая должна оказаться на черном кружке. Фишкой можно ходить лишь тогда, когда она может перепрыгнуть через другую фишку (по соединяющим кружки линиям) на свободное за ней место. Та фишка, через которую перепрыгнули, снимается.

Несмотря на кажущуюся простоту, эта игра в действительности не так легка и проста. Поэтому следует для начала практиковаться на 9-12 кружочках, постепенно увеличивая их до нормы — 33. Снимать следует сначала крайние фишки, а затем уже — лежащие ближе к средним. На всех концах фигуры действия должны быть по возможности сходны между собой. Приводим для примера одно из возможных решений. В этом варианте пустым был оставлен кружок 1.

1-й    прыжок с 9 на 1                               14-й    с 28 на 30
2-й    » с 7 на 9                                          15-й    с 33 на 25
3-й    » с 10 на 8                                        16-й    с 18 на 30
4-й    » с 21 на 7, на 9                               17-й    с 31 на 33, на 25
5-й    » с 22 на 8, на 10                             18-й    с 26 на 24
6-й    » с 6 на 4                                          19-й    с 20 на 18
7-й    » с 1 на 9                                          20-й    с 23 на 25
8-й    » с 18 на 6                                        21-й    с 25 на 11
9-й    » с 3 на 11                                        22-й    с 6 на 18
10-й    » с 16 на 18, на 6                           23-й    с 9 на 11
11-й    » с 30 на 18                                    24-й    с 18 на 6
12-й    » с 27 на 25                                    25-й    с 13 на 11, на 3 и на 1
13-й    » с 24 на 26

Головоломка с перемещениями

Головоломка с перемещениями

Возьмите фанеру и выпилите на ней по контуру фигуру, показанную на рисунке пунктиром. Наложите эту фигуру на другой фанерный прямоугольник и склейте или сбейте их гвоздями. Затем сделайте шесть квадратов.

Для их изготовления можно воспользоваться выпиленной из первой фанеры частью. Сначала нужно отпилить верхний, средний и нижний выступающие сбоку квадраты, а затем в любом месте отпилить еще один.

Три квадрата нужно окрасить в красный цвет, а три, например 4, 5 и 6-й, а синий и положить их на соответствующие места игры, как показано на рисунке. Задача заключается в том, чтобы переместить  красные квадраты на место синих, а синие — на место красных. Вынимать квадраты из прорези нельзя, можно только передвигать их на свободные места до тех пор, пока играющие не поменяют их местами.

Решение. При нумерации квадратов верхнего ряда цифрами 1, 2, 3, а нижнего — номерами 4, 5 и 6 передвигают квадрат 2 на клетку 5, 5 на клетку 2, 4 на клетку 4, 2 на клетку 7, 4 на клетку 8, 5 на клетку 6, 1 на клетку 5, 5 на клетку 1, 6 на клетку 3, 3 на клетку 5, 4 на клетку 2 и 3 на клетку 8.